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subcampeon de 1º
| Registrado: 28 Dic 2007 |
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Publicado: Lun Abr 07, 2008 3:40 pm |
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REGLA 1 "POSICION DE LOS JUGADORES"
cada pareja de padel se situara en cada uno de los campos de padel,ubicados a cada lado de la red. El jugador que saca ( servidor) y el que resta (restador). Las parejas se cambiaran de lado de la pista cuando la suma de juegos de cada set sea un numero impar.
el tiempo maximo de descanso en los cambios sera de 90 segundos.
REGLA 2 "ELECCION DE LADO Y SERVICIO"
la eleccion del el lado del campo y derecho a sacar o restar, se hara mediante un sorteo y se podra elegir entre:
sacar o restar
el lado, en cuyo caso dejas a los rivales que eligan entre resta o sacar
o solicitar que los rivales eligan primero.
REGLA 3 "EL SAQUE O SERVICIO"
el jugador debera estar con los dos pies detras de la linea y debera jugarlo al recuadro del cruzado donde el esta situado.
el jugador botara la pelota detras de la linea saque y un jugador manco podra utilizar la pala para hacerlo.
el jugador esta obligado a sacar de tras de la linea y a no invadir con ninguna parte del cuerpo el campo del el compañero.
el jugador a la hora del golpeo lo tendra que hacer por debajo de la cintura en el momento del golpeo y tener los dos pies apoyado en el suelo.
REGLA 4 "FALTA DE SERVICIO"
si el servidor infrige la regla numero 3.
el servidor falla totalmente el intento de darle a la bola.
si la bola bota fuera del cuadrado de el que resta, " las rayas son buenas".
despues de servida golpea en su compañero.
si despues de servida bota en el campo del restador y toca malla eso sera mala.
si despues de ser servida toca la pared del campo del servidor i luego entra en el campo del restador.
si bota defectuosa la pelota y haciendo la intencion no la puede golpear o vuelve a recogerla.
si tardas mas de 25 segundo en sacar despues del tanto anterior.
REGLA 5 " ORDEN DE SAQUES"
la pareja que tenga derecho a sacar eligira que compañero sacara y luego la pareja que comenzo restando tendra el derecho de elegir tambien el compañero que empezara sirviendo dicho orden no lo podran romper hasta que acabe el set.
al empezar cada set la pareja que comienze sacando podra elegir que compañero empezara sirviendo.
en el caso de confusion de saque en el moemento que nos demos cuenta debera ser arreglado siguiendo en tanteo tal y como iva de haberse dado kuenta al finalizar el servicio no se cambiara el orden de los servicios.
REGLA 6 " EL RESTO O DEVOLUCION"
El jugador que resta debera darle a la bola detras de el primer bote y antes del segundo.
si el servicio botara dos veces aun haciendolo detras de tocar pared el tanto sera para el que sirve.
EN EL CASO DE QUE DE EN LA ESQUINA O PICO QUE ESTA EN LA UNION DE LA MALLA METALICA Y EL MURO EL SERVICIO SE CONSIDERA VALIDO SI,LA BOLA SALIERA OBLICUAMENTE HACIA EL QUE RESTA,COMO LIMITE ES PASAR LA LINEA IMAGINARIA QUE HAY ENTRE EL PICO DE LA DERECHA Y EL DE LA IZQUIERDA.
si el jugador que resta tocara la bola antes de que tocara el suelo el tanto seria para el que sirve.
REGLA 7 " ORDEN DE LA DEVOLUCION"
la pareja que recibe el servicio decidira que integrante sera el primer restador y eso ya valdra para todo el set.
cada jugador ira recibiendo alternativamente los servicios y no se podra cambiar de lado durante el setr solo al comenzar el siguiente set.
si por casualidad se esquivocaran en la posicion de como restan se tendran que volver a colocar y todos los puntos ya disputados seran validos, y la pareja en los suigientes servicios debera escoger la posicion del comienzo del set.
REGLA 8 " NUMERO DE SAQUES"
el jugador que sirve tendra derecho a un segundo servicio si el primero no a sido valido,este servicio se ejecutara en el mismo lado que el anterior y y a continuacion del primero.
REGLA 9 "PREPARACION DEL QUE RECIBE"
el jugador que saca no debe sacar hasta que el jugador que resta este completamente preparado.si el jugador no esta preparado y no hace la tentativa de restarlo el jugador que saca debera repetirlo,el jugador a el resto podria parar el juego si no esta preparado.
ambos jugadores el que saca y el que resta deberan respetar los 25 segundo que hay entre tanto y tanto ( REGLA 4)
REGLA 10 "SAQUE QUE TOCA UN JUGADOR"
si la bola tocase en el cuerpo o en la pala del jugador que resta o de su compañero el tanto seria para el jugador a el servicio.
REGLA 11 " REPETICION DE UN TANTO (let) "
el servicio se repitira como let si:
1. si la pelota toca en la red o en los poste de la red si se encuentran dentro del terreno del campo y cae en el area de el restador y no toca la malla antes de segundo bote.
2.si la pelota despues de golpear en la red o en el poste si se encuentra dentro,golpea en cualquier oponente o articulo que porten o lleven puesto.
3.se efectua cuando el jugador no este preparado (REGLA 9).
un punto en disputa es let si:
1. si la pelota se rompe durante el juego.
2.si el juego se interrumpe por una situacion ajena a los jugadores.
el jugador que crea que se a producido la situacion de let debera ponerlo en el momento a la situacion de el juez arbitro si no al finalizar ya perderia la posibilidad de hacerlo.
el arbitro tendra la posibilidad de mandar a repetir un tanto,en cuyo caso el servidor tendra derecho a sacar dos servicios.
REGLA 12 " INTERFERENCIA "
cuando un jugador se molestado por cualquier cosa fuera de su control,con excepcion de las instalaciones de la pista o su compañero el punto debera ser repetido " let "
si un jugador comete una accion deliberada o involuntaria que moleste a su contrincante para la ejecucion de un golpe, el arbitro,en primer caso concedera el tanto a el contrincante y en el segundo ordenara la repeticion de el punto " let " cuando el jugador que ha molestado lo haya ganado.
REGLA 13 " PUNTUACION "
cuando una pareja gana su primer tanto se contara 15,el segundo 30 y el tercero 40 y con el cuarto punto ganado se contara juego,exepto si ambas parejas han ganado tres puntos,con lo que esa puntuacion pasara hacer "iguales" el tanto siguiente se denomina "ventaja" si el mismo vuelve a ganarlo se adjudica el juego,en caso de perderlo se volvera a "iguales" y asi hasta que un jugador gane dos puntos consecutivos.
la pareja primera que gane 6 juegos,siempre con un minimo de 2 de ventaja se anotara el set, en el caso de empatar a 5 se distputara dos mas para acabar 7-5 pero si se produce empate a 6-6 ganara aquel que consiga dos de diferencia, o en el caso de haber establecido previamente,se aplicara tie-break o desempate (REGLA 14)
los partidos podran ser a el mejor de 3 o 5 sets.en los partidos a 5 set hay un descanso de 10 minutos adicionales en el 3 set con previa solicitud de arguna pareja.
REGLA 14 " MUERTE SUBITA O ´TIE-BREAK´"
cuando previamente se haya establecido,en caso de empate a 6 se jugara una muerte subita.
el tie-break lo ganara aquella pareja que llege antes a 7 puntos, pero siempre con diferencia de dos.
en el tie-break empezara a sacar el jugador que le correspondia sacar en el caso de no haber tie-break y lo hara desde el lado derecho de su pista,sacando una sola vez.a continuacion sacara el contrario 2 veces empezando a hacerlo en el lado izquierdo y asi sucesivamente.
los jugadores cambiaran de campo cada 6 tantos,teniendo 25 segundos para ello.el vencedor se anotara el set por 6 -7. en el siguiente set empezara sacando el jugador de la pareja contraria al que empezo en el tie-break.
REGLA 15 " PELOTA EN JUEGO"
la pelota sera golpeada alternativamente por uno u otro jugador de cada pareja.
la pelota esta en juego desde el momento en que se efectua el servicio ( a no ser que se de falta o "let")i sige en juego hasta que el tanto sea finalizado.esto ocurrira cuando la bola toque pared sin botar o cuando de dos botes o cuando un jugadore la impulse fuera de los limites.tanto de fondo como lateral.
si la pelota sale por el fondo el punto finaliza en el momento que la pelota sobre paso el limite superior o impacte en redes supletorias.tambien acabara el punto si toca en las mallas supletorias laterales que ultimamente se tan poniendo.
si la pelota pasa la red y bota en el campo contrario se sale de los limites de la pista y vuelve a el campo de juego tras haber impactado en cualquier objeto ajeno a la pista se considera punto a favor del que saco la pelota fuera.
si la pelota pasara la red y tras votar en el campo contrario se saliera de la pista por algun hueco o desperfecto de la malla o bien se quedara enganxada en la malla sera tanto para el jugador que lanzo la bola.
un jugador podra golpear con la bola en cualquiera de sus paredes y hacer que esta pase por encima de la redy bote en el campo contrario exepto para servir un servicio.
una pelota que bote en el angulo (esquina) formado por una de las paredes de la "U" y el suelo, se considerara buena.( la bola familiarmente conocida como "huevo")
REGLA 16 "VOLEA"
todo jugador podra devolver de volea la bola execto en el saque.
REGLA 17 " PELOTA QUE GOLPEA EN LOS ELEMENTOS DE LA PISTA"
se considera a elementos de la pista a las caras internas,la malla que cierra la pista el suelo la red y los postes de la red si estos se encuentran dentro de la area de juego.
si la pelota botara en el suelo y tacara en cualquier elemento puede darle los jugadores antes de que la pelota de su segundo bote.el bastidor contara como malla metalica.
si la pelota tonca en los focos de iluminacion o en el techo en el caso que haya el punto se finaliza.
REGLA 18 " DEVOLUCION CORRECTA"
la devolucion sera correcta:
1. si la pelota toca en la red o los postes de la red ( si estan dentro de la area de juego) y entran en el campo contrario.
2. si al golpear la pelota toca en la pared vuelve a a el terreno del que impacto la bola, el rival la golpea,siempre y cuando el o parte de su ropa o pala o accesorios, no haya tocado la red o postes si no estan dentro de el campo reglamentario.
3.si como consecuencia del golpeo de la bola sale de la pista o toca en argun elemento exterior como puede ser focos o techos el puntos es para el jugador que le dieran el golpeo.
4.si la pelota en juego impacta en algun objeto en la pista rival,el punto sera para el que haya impactado la bola.
5.si la pelota bota en el campo contrario y luego toca malla o pared el jugador debera darle a la bola antes que de su segundo bote.
6.las pelotas "encucharadas" o apalancadas se consideran buenas si el jugador no impacta la bola dos veces.
REGLA 19 " PUNTO PERDIDO" |
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